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第51节(1 / 3)

数百双眼睛望着他,激动得满脸通红,连呼吸都变得粗重。

这个人是南大的传奇,是招牌,他从来没有让人失望过。

严京昭慢慢往前走,对周围的声音没有反应,他皮肤白,又穿着白衣服,没有表情的时候,气质清冷矜贵,透着不近人情的距离感。

可当他走到台上,脸上露出惯有的营业微笑,距离感瞬间为零,气质也变得如日光温柔和煦,明亮却不刺眼。

他拿着麦克风,说:“很荣幸参加这次比赛,我们组的参赛作品叫《Monster school》。”

怪物小镇。

“这是一款以南渝大学为背景,AR逃生动作类游戏。”

第46章 有什么奖励

◎奔现◎

严京昭话音刚落, 底下就传来几道吸气声,在他之前很少有选手做游戏类项目,因为游戏开发对技术和画面要很高, 而且虚拟成分多,光从设计上就很繁琐, 不像旅游有现成的资料参考。

在场所有人目光都聚在严京昭身上。

蓝玥也不例外,目光放远,定定凝望着他, 心脏咚咚跳个不停,又快又重。

她自己都不知道为什么会那么紧张, 眨眼的速度都慢了下来, 生怕错过他的一个精彩瞬间。

男人站在亮处, 身形高瘦, 英姿勃发,柔和的光线笼罩周身,半边五官晕染得深邃精致, 他和平时锋芒毕露的样子不太一样,唇边噙着笑,从容自在, 表情温和而无害。

蓝玥知道严京昭其实很会装, 特别这种对外的公共场合,他惯于隐藏自己的尖刺, 看似变得谦逊有礼, 实则暗含危险, 趁人不备给予致命一击。

“《Monster school》是一款基于Unity 3D开发的AR探险游戏, 故事发生背景就是南渝大学, 主要讲述了主人公在学校受到来自未知怪物的袭击, 在它们的威胁下,努力学习的故事。”

随着他开始介绍作品,大屏幕上随之播放《Monster school》的介绍视频,是剧情梗概和交互手法。

与前面选手大量内容图片混剪的视频相比,严京昭播放的视频里没有放任何游戏图片,都是大段的文字描述。

“玩家以第一人称视角,通过语音或动作识别进行交互,游戏里包含内容分支,会根据玩家选择有不同的结局。”

严京昭声音扬起来时通透悦耳,有一种感染力,让人不自觉跟着他的节奏走。

他说起自己的专业领域一套一套,从设计思路到创作目的一应俱全,《Monster school》虽然是一款游戏,但和教育和运动有机结合,在学校这个独立空间里促使学生得到锻炼成长。

评委老师们听得一愣一愣,严京昭看似说得有道理,但漏了一个关键的地方。

有个男老师沉不住气问:“你的游戏构想确实不错,但实现起来毫无可能,你连实现这一切的载体都没有。”

“载体我一开始就说了,是学校。”严京昭勾了勾唇,别有深意地说,“自然,也包括这个比赛现场。”

底下一阵骚动,马上有人意识到了什么,举起手机打开特定软件扫描严京昭所处的舞台。

在手机镜头里,周围热闹的景象倏然一变,阳光也被昏暗的天空所替代,高大威严的教学楼不知道增加了什么要素,看上去破败老旧不少,周围还有断壁残垣,而包围住整个体育场的围栏旁边,一只只凶猛恐怖的怪兽虎视眈眈地盯着场内的人们,吼声惊天,有很强的末世感。

观众席顿时掀起轩然大波,有人发出惊叫声,学生们年轻的面孔纷纷流露出吃惊、激动、害怕、新奇等各式各样的情绪,用一个词可以笼统地概括成——震撼。

台下的言州自然也看到了,瞪大眼睛久久说不出一句话。