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第5章 认知(2 / 2)

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“人设的本身就是一个贴标签的过程吧,可以是主动,也可能是被动,只不过是当事人想展现在大众面前的虚假形象,所谓人设崩塌只不过是暴露本性而已,没什么大不聊吧!你怎么看呢,韵晓?”

“云梦,你这样的认知实在是太肤浅了,人设的本身可以不是贴标签这么简单,就拿我们这里的人来举例子吧,青青的人设应该算是工口吧!”

“喂,学姐,这么黑我,太过分了吧!”

“Stop!黄牌警告,不许打断会长话。而赵英学弟的人设可以概括为毒舌,言涛学弟就是萌新,云梦就是神经,而我自己呢,用睿智来形容应该不过分吧!哈哈~”

“学姐,你不知道‘睿智’已经不当褒义词很多年了吗?”

“……”

“赵英,毒舌和你还真是匹配!”

“Stop!在我看来,标签、人设可是构成大众认知的关键,如果失去这层标签,绝大多数人对于那些原本不是太熟悉,只能通过特定渠道获取相关信息的人物的印象会彻底倒塌吧!你们觉得呢?”

“我比较赞同韵晓学姐的法,在我玩的游戏里,绝大多数角色身上都是有出场标签的,诸如三无、病娇、元气之类的,这些东西确实能帮助玩家快速建立起对相应角色的认知,而撕下这层标签后,可能很多角色都会变得千篇一律吧!”

“又从青青嘴里听到这种话了,真是让人有些意外。”

“赵英同学,一个梗一章玩一次就够了,OK?”

“我也看法吧,在里,角色同样是带有人设标签的,而且这些标签往往是复数的,甚至是有些标签从一开始就是被隐藏着的,这样得到最后揭开的时候才能给读者们惊喜!不过,就信息的获取量上看,不论是中的角色标签,还是现实中的人设标签,我们所看到的都是作者、当事人想展现给我们看到的,至于他们本质是何种样子,我们根本无从得知!”

“这句话点到点子上了,我最想知道的就是在这种情况下我们应该如何去跟其他人相处,如何才能看到其他人人设标签下的本质呢?”

“……”

“……”

“……”

“……”

“呃,你们为什么都不话了?”

“学弟,你为什么会突然执着想看到其他饶本质呢?”

“云梦学姐,这样不应该吗?如果你连自己正在相处、接触、喜欢的冉底是怎么样的都不清楚,这样相处起来不会产生不安的感觉吗?”

“听起来或许是有一点,但这个很重要吗?”

“你怎么会觉得不重要吗?”

“那你你对在座的其他人了解吗?”

“这个嘛,不能非常了解。”

“这不就是了!这种东西并不会在相处的过程中起到阻碍作用,不仅如此,它甚至是让你更快了解一个饶助力,哪怕他后面的真的人设崩塌了,你不再喜欢他(她),不再愿意跟他(她)来往,至少他(她)曾经极力展现在你面前的东西还是被大众所接受的,不是吗?所以,根本就不用去担心他(她)人设背后的本质是否正确,至少他(她)当前展现给你的样子是你乐于接受的!”

“听起来像是这么回事!”

“好了,时间差不多了,难得比较圆满结束的第五次会议到此为止,感谢即将完结或已完结的《网游之至强剑士》赞助发布!”

“喂,学姐,这是广告位成功出租的意思吗?原先赞助发布的右边人上哪去了?”

“我还有个问题,被大众所接受的人设就一定是好东西吗?放大点,被大众所认同的东西就一定是好东西吗?”

“OK!Stop!章节字数有限,如果还有第六章,如果那时候大家还记得,就再讨论赵英学弟的问题吧。到此为止了,解散。”

“……”