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第65章 血统问题(1 / 2)

“我有点好奇,学长学姐们玩过抽卡相关的游戏吗?”

“今是学弟来开启明吗?”

“什么开启明?我只是对这件事比较好奇,所以想问问你们而已。”

“青青,人艰不拆啦!”

“哈哈哈哈,真的是人艰不拆啊!”

“……”

“学弟,是不是感觉和他们话很扎心?”

“学姐,我觉得和你话其实也挺扎心的!”

“……”

“哈哈,学姐,心情怎么样?没被学弟气死吧!”

“学弟这家伙,真是不受控制地会出来让人非常不爽的话,真的是绝了!”

“哈哈哈哈~”

“好了,让学弟继续吧。”

“不是我要继续啊,学姐,我问了你们有没有玩过抽卡相关的游戏啊,你们没有回答我好吗?”

“这样吗?好吧!我们来回答一下吧。”

“抽卡相关的游戏吗?”

“嗯,什么集换式卡牌游戏,什么抽卡养成游戏,都可以在考虑的范围里,只要是能有抽卡的机制就校”

“不一定要完全拘泥于抽卡这样的法吧,比如像《炉X传》那样的开箱游戏,也是可以算在考虑的范围里吧!”

“也就是,只要是那种存在几率性的游戏方式都是可以考虑的对象咯?”

“等下,这不是错觉吧,是不是我们讨论的范围变大了?”

“不用在意这种细枝末节,学弟,我们也只是讨论个大概,大一点一点并不影响的。”

“……”

“……”

“……”

“为什么没人话?”

“我们刚才在讨论什么来着?”

“要回答我的提问好吗?”

“哦哦哦!存在几率的游戏啊,其他的我没什么印象的样子,但我对发牌的21点比较喜欢。”

“发牌的21点?学姐,这是个什么游戏啊?”

“就是给玩家发牌嘛,一次发一张,牌的点数总和越接近21点就越强,手中牌的数量越多就越强,但点数总和超过了21点就算是直接爆了。”

“哦哦哦,这个规则还挺好理解的吧,但这个不就成了一个完全概率问题的游戏吗?”

“对呀,就是概率问题呀,这样的游戏才刺激嘛,而且这不是正好符合学弟你的要求吗?”

“学姐,我觉得你是不是真的误解了什么?”

“哈?怎么了?”

“我不是只要跟概率问题相关的就可以啊,我要求是抽卡、开箱之类的游戏啊!”

“啧,学弟破要求真多,麻烦死了!”

“……”

“咳咳,赵英学弟,你来吧,你应该玩过学弟要求的抽卡或者开箱游戏吧,比如你刚才的《炉X传》什么的。”

“玩是玩过,但我对这类型的游戏没有多少好感的。”

“哎?为什么会这样呢?这些游戏不好玩吗?”

“不是这么回事,而是这个抽卡的机制有点恶心人。简单地,它的存在在各方面都是盯着玩家的钱包,而且是以肆无忌惮的方式盯着玩家的钱包。”

“我知道赵英这是什么意思。这种抽卡或开箱的游戏,是非常容易让游戏公司收割玩家钱包的,尤其是当一些非常强劲的角色加入卡池,玩家就很有可能要花大笔投入去开箱、抽卡,毕竟如果别人有了这张卡,而你没有这张卡,这张卡又偏偏很强力,那你的游戏体验就会变得非常糟糕。”