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游戏大更新(1 / 2)

在游戏内公布更新提示的时候,在游戏的论坛上也已经公布了这次游戏更新出的东西,玩家们也在论坛上针对游戏的各个更新条例展开了非常激烈的讨论。

游戏更新的第一条是关于国战的事情,在经过了第一次国战的测试之后,游戏将把游戏的国战双方之间的战斗力再次进行平衡性上的调节,发动大型国战必须要使用国战令牌,小型的战斗不需要申请国战就可以进行,只要玩家可以穿过在国界线上的怪区就可以任意的前往任何的国家。只要击杀掉敌对玩家就会获得一定的国家荣誉点数与你杀死的玩家当前等级10(百分号)的经验,也就是说你完全可以靠猎杀别国的玩家来获取经验让自己升级。

这样的设定无异于是给了广大爱好PK的玩家们一条非常好的道路,不断的杀人PK获取经验,这可要比杀怪赚取经验快多了,一个玩家当前等级10(百分号)的经验那可是一笔不菲的经验值啊!

不过在这方面还是有一个弊端,在别国的领域内,你身上的装备被爆出的几率将会加大三倍以上,也就是说虽然能够获得丰富的经验,但是你同样也冒着被别人群起攻之爆掉装备的危险。

第二条则是关于游戏内职业的改革,在玩家的等级上限上这一下游戏公司直接提到了三百级,现在还没有人到一百级,游戏就如此紧凑的开启了三百级,多少引起了许多玩家的好奇,不过想一想现在就算是游戏公司开到了三百级的等级,以现在玩家的升级速度想要升上去还是有些困难的。关于职业变动方面,当玩家超过八十级之后就可以选择去转职成为本国内的特色职业了,比如中国区的修道者与练气士,日本区的忍者与阴阳师等等。

这样的特色职业出现无异是要在游戏里掀起一股新的风潮,这股风潮应该是属于相互地区职业的对拼。毕竟谁都是有些民族情节,用自己民族的特色职业对付敌人那感觉跟之前完全就不同了。尤其是对方也是属于对方地区的特色职业的情况下,争强好胜的事情是难免不了的。

第三条则是关于职业心法的出现,这种心法也可以称之为是新出现的修炼系统。这种修炼系统不管是什么职业的玩家都可以拥有,每个等级的玩家都可以学习使用。修炼系统也可以说是除却了等级属性与装备之外,另外一个判定玩家个人实力的重要因素,修炼系统不但是会为玩家提升自身的基本属性,还会为玩家提升一些比较特殊的能力。打个比方说你修炼的系统是属于寒冰诀一类的修炼体系,那么附加效果就是你的每次攻击不管是什么攻击都会附带上冰系打击能力。

这样的情况无疑是让玩家之间的战斗在今后变得更加的丰富多彩,玩家也不是单纯的依靠自身的属性装备与等级优势就可以打败敌人了,灵活的运用修炼体系与自身属性装备之间的配合,才是今后战斗的王道。同时关于心法这种东西,在每个城市都会特别出现销售心法的商人,这些商人的书籍几乎都是随即的,大约是每三个小时刷新一次,玩家可以按照自己的意愿购买心法,心法是可以更换的,不过更换心法则是要完全放弃之前所有修炼的功法效果才可以。

在这样的前提下,关于心法的选择就不得不让许多玩家们为之慎重了,毕竟这可是关乎今后自身战斗能力的关键啊。所有玩家在游戏没有开始之前已经开始思考自己游戏里的职业适合什么样的修炼体系来配合了,不过空想只是空想谁都不知道到底有没有符合自己满意的心法出现。

最后一条的更新则是关于成神之路的说明,因为混沌之界众神回归的原因,众神已经消失在漫漫的历史长河中,为了要维护天地之间的平衡,需要新的神出现,至于到底如何踏上成神路,这个还是要靠玩家自己去探索。关于混沌之界的进入系统也给予了一定的说明,玩家必须要获得打开混沌钥匙的大门才能进去混沌之界。

虽说这一条说明有些模模糊糊的,不过还是有不少的玩家能在其中看到一些不寻常的东西。在之前的说明中说过关于成神之路的事情玩家必须要自己去探索,但是后面又忽然提起了混沌之界,这两者看起来似乎是有些扯不清的关系,可是只要稍微想一想之前的事情,就能够明白的过来,成神之路的关键肯定就是在混沌之界中了!

至于一些细小的改动在这里就不一一的提起了,不过相比与前面那么多激动人心的改动,唯一让玩家们心理不高兴的就是游戏的更新时间了,竟然需要三天的现实时间,这对玩家来说简直就是丧失了在游戏里六天里宝贵的时间啦,不过为了更新的需要,现在玩家们也只能忍了。

在这更新的三天时间里胡来也需要好好的休息一下,并且处理一下关于皇甫家的事情。虽说皇甫家的事情与胡来没有多大的关系,但还是因为中间有紫色掺杂在其中的关系,让胡来不得不进入这件事情的善后工作中。一夜垮台的皇甫家在这几天的时间里早就被人们给遗忘了,似乎之前的皇甫家根本就不存在一般,倒是新从皇甫家中分离出来的几个公司搞的比较风生水起,其中就有吴家的公司,对此胡来也并未有过多的留意,只是参与龙易与凌风所作的一些调查,还有将白色他们的尸体给领回来安葬的事宜。