姜凡把所有的自由点数全部增加生命值后,最大生命已抵达510点!
“叮,您的生命值已抵达500,500点生命值奖励已开放!”
“您已获得天赋【逆震之脉】!”
【逆震之脉】
【描述】:当遭受敌人的攻击时,你将会自动开启这股潜藏在血脉深处的力量。敌人的攻击,无论是锋利的剑芒、狂暴的拳劲,还是炽热的火焰、冰冷的冰霜,都会在即将触碰到你身体的一刹那,被逆震之脉迅速吸收并转化为一种反弹之力。
【效果】:你每次受到攻击后,都将反弹50%敌人即将造成的伤害值。你可以选择直接反弹或是将反弹伤害储存起来再一并释放,对周围所有敌人造成爆炸伤害。目前最大储存伤害:2040(4倍自身最大生命值)。
“这个技能的描述十分暧昧...”
姜凡看到描述后一眼看到了技能的关键点,一个技能是垃圾还是神技差的往往就是这么一点!
“反弹敌人即将造成的伤害值”,也就意味着反弹的伤害值指的是敌人攻击到自己之前的伤害值。
这个伤害值指的是敌人所造成的的真实伤害!
即未扣除自己的防御值,未抵消伤害前的完整伤害!
也就是说,如果一个敌人即将对姜凡造成500点伤害,他就可以储存250点伤害。
后面即使姜凡用【弹反】免疫所有伤害,他也可以吸收这250点。
这就让这个技能的价值发生了翻天覆地的变化。
因为如果计算的是格挡后的伤害。
那么弹反成功后,他所受只有0点伤害。
那么他就完全吸收不了任何伤害值。
这个天赋完全发挥不了作用。
想真正发挥作用得真实生命值扣掉500后才能吸收250点伤害。
那这个天赋就太鸡肋了。
毕竟他一个法师哪来这么多血可扣的!
当然尽管这个设定听起来十分的不科学。
但是管它科不科学,无敌不就完事儿了吗?
但是这个技能还有一点是姜凡拿不准的,就是反弹百分之50的伤害之后,自己所受的总伤害是否会减半!
如果是的话,这个天赋就是兼具输出和防御,两者一体的神技了。
当然,即使总伤害不减半,这也是个不可多得的好天赋。
此刻的他实在想不到,在1v1的情况下,还有哪个玩家能是他的对手。
其实,姜凡把精力都放在研究技能描述的前半段了,至于后段的“爆炸”则被他完全忽略。
这“爆炸”才是这个技能的精髓所在。