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第23章 活泼的幸存者(2 / 2)

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他一直都是......鄙视那些总是将发生在他们身上或他们做过的事情归咎于他人或情况的人。狗屎发生了。有时你犯了一个错误。但是,如果你不承认你所负责的部分,那么你只是妄想。

他没有考虑他的女儿,嗯,那是在他身上。他有理由相信阿维没有对他使用任何心灵感应能力。不,他只是太沉迷于当前的情况,以至于像她所说的那样,沉迷于回忆。

所以,为了让他以后有时间去做这件事,他必须“投入工作!”,正如鲍勃所说的那样。

他笑了笑,想知道鲍勃会怎么看待他正在使用的星体结构。这并不重要,因为召唤与从原始外质中创造东西本质上是不同的。对他来说,没有个性的可爱恐龙。

“对不起,”乔拉姆说,回到此时此地。“压力很糟糕。但。我会杀死那些该死的妖精,“他皱着眉头说完。

“在适当的时候,”阿维同意/不同意。“首先,你需要更多的训练。我们将改善你的防御能力,以便将来更容易对付任何其他入侵者。同时,我建议尽快修好门。

乔拉姆咕哝了一声,然后把自己从舒适的椅子上推了起来。在第一次处理家庭安全和安全问题后,他将有更多时间享受这把椅子。

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刚过中午,如果他的时钟在这个星球上准确的话,当他完成维修时。和改进。

这需要一些努力,但他已经设法将门的足够多的碎片拼凑在一起,以便对它使用[修复]。在那之后,他用增强的【净化】清理了家门前的区域,清除了正在解冻的哥布林,以及所有受到[能量球]影响的树叶。

他为那些死去的植物感到有点难过,但最终,他把自己的生命放在了灌木丛之上。

在收集了多达七个核心之后,他去收集了留下的各种武器。又想了一会儿,他也收集了哥布林们穿的各种“衣服”。当有一堆随机的破布可能会派上用场时,谁会派上用场?

无论如何,他使用了大部分金属武器来加固门,将刀片变成水平带。然而,当他工作时,他发现操纵金属已经慢慢变得比以前容易了。这并不是说他的作品现在是一件艺术品,远非如此,但至少它没有他的其他作品所具有的那种湿面条或融化的蜡外观。

考虑到他早上的经历,乔拉姆认为这还不算太糟糕。当然,差点再次死去真的很糟糕,但当他最终开始阅读它时,他收到的通知确实提高了他的情绪。好吧,在解雇了他的“杀戮”通知之后。

祝贺!

由于您的辛勤工作、努力和意图,您获得了以下技能:

- 金属成型

- 抗痛性

为了你的辛勤工作和努力,你已经升级了以下技能:

- 金属成型 1 -> 2

- 抗痛性 1 -> 2

祝贺!

由于您的辛勤工作和努力,您获得了以下属性点:

- 体质 +1

- 智力 +1

- 精神 +1

祝贺!

您现在获得了一个新头衔:

- 活泼的幸存者

对于技能,他再高兴不过了。他不确定[疼痛抵抗]会有多有效,但在这一点上,任何事情都会受到欢迎。[金属成形]看起来相当不错,方便了他塑造金属的便利性。实际上,这可能解释了他在门上的突然进步。

然后属性增益非常棒。同样,他真的不知道统计数据是否会像 MMO 一样,通货膨胀使它们变得毫无意义,或者像大多数桌面游戏一样,每个属性点都是令人垂涎的东西。不过,他仍然不知道“???”代表什么。

这让他很烦恼。

至于[活泼的幸存者]......他有点矛盾。不是因为好处......

活泼的幸存者

- 在获得路径之前,您自己经历了三次致命攻击。不仅如此,你的袭击者中没有一个活着讲述这个故事。但是你有。

-效益:

- 您选择的任何路径现在都会为每个级别提供额外的 2 点生命值和 2 点ST。除此之外,哥特HP和ST的再生率会永久增加1点。

不,对于一个独自住在树林里的人来说,这些简直太棒了。“活泼”的部分让他有些恼火,因为这个特殊的形容词几乎只用来形容女性。