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“至于为什么那些更难的、需要更多专业知识支撑的虚幻之物没有走入现实,答案也很简单……因为她无从理解其中的关键数据,也没有渠道可以深入了解并完善相关认知,再加上这姑娘的一点职业病作祟,不够完整的造物也就不会被称之为独立的个体,所以最后结果就是:被允许诞生的成品只有这么几个。”
韩菲略带遗憾的叹了口气,听着却像是松了口气的样子。
“不幸中的万幸,小鱼崽是个文科生,搞不懂军舰数据,分不清枪械分支,也对战争类游戏毫无兴趣,所以不会一不小心就在现实里掀起星球大战。”
言殊慢慢做了个深唿吸,重新抬起头,看着韩菲那双不曾留存笑意的眼。
“那你们接下来要做什么,”他低声问道,“把她抓起来,然后藏起来吗。”
“当然不是。”韩菲一脸的莫名其妙,“你为什么这么想?李局就是为了这个事情去开会的,上午进度一般,目前研究的是想看看能不能先给她搞搞专业课补习……军事类的常识入门什么的,简单了解一下军舰的相关数据和一些必备‘常识’……就,万一呢。”
第62章 别扔下我
也难怪言殊会有此一问。
有些事情, 说破和不说破,完全就是两个概念。
吸铁石设定和楚门的世界尚且还是许白鱼能理解并勉强接受的范围,可一旦和她说清楚了她能力的本质, 谁也不知道她会想些什么。
“目前来说情况还算可控,”韩菲对着言殊比划几下, 解释道, “因为你要知道,理论上, ‘纸片人’这种东西又不需要什么额外条件, 她是可以直接量产的。”
“言出法随,”韩菲低声说,“或者说,‘心想事成’的能力。”
言殊眉头一挑, 反射性想起来在穆家的幻境看到的死仆和纸偶。
当时没觉得有什么问题,只觉得是女孩太过了解剧情,所以知道如何反向掌控,压制——可仔细想想就能察觉到问题所在:穆家祠堂里那么多的骨头, 先祖的骸骨固然可以被移入祠堂, 可普通的仆从却不该有这样的待遇……
她一个弱不禁风的小姑娘,单靠一手血绳遗骨, 怎么就能这样轻描淡写地压制住了那么多的非人之物?
换一个思路的话, 答案就很清楚了。
——因为在造主尚且模煳的概念里,这些东西的“设定”就该如此。
“哦, 看起来你好像有经验了。”韩菲稍显欣慰, “不错不错, 省了我不少解释的力气。”
不会创造出自己无法理解的东西。
不会允许自己的概念里诞生出不够完整的造物。
金钱,时间, 爱——
“我想,最初的许白鱼应该是个非常独立的小孩,她找不到承载自己感情的载体,也没有可以深入交心的朋友,于是无意识为自己创造了最适合的‘游戏’,或者插入自己喜欢的‘角色’;
网络世界那么大,多出一两个冷门的小游戏和无人在意的小角色也没什么奇怪的,于是那个小姑娘全心全意投入其中,以游戏作为媒介,以自己的认知作为核心,塑造了一个个完整的角色……”
——然后,他们走入现实,成为了一个又一个鲜活又真实的人,他们有意无意地想要去追逐造主的脚步,想要延续自己之前的命运。
或是痴缠,或是爱慕,或是扭曲的追逐……
好在许白鱼现在还什么都不知道,所以受到影响的范围也是极为有限的。