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第2章 【方块3】游戏:凶手(1 / 2)

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曲可心念一动,卡牌立即融于自己的胸口中,同时眼前的信息也随之消失。

【提示!游戏为「方块3」的主场游戏】

【提示!游戏类型为「多阵营」】

【请神明选择己方阵营:「凶手」、「住客」】

【警告!游戏内存在弑神者,数量:1】

“这是我的游戏?”

曲可脑海中又出现一幅画面,他神色凝重地望着最后一行猩红的字迹。

一股莫名的惊恐涌入曲可的心头。

“如果现在和「弑神者」对立,我一定会死的。”

不知为何他产生了这个奇怪的想法。

面对死亡都从容不迫的他,此时手臂竟然不由自主地在抖动。

“这是怎么回事?”他面色平静,极力克制这股情绪。

“这是「方块3」的危险感知么,这股情绪并不属于我。”

冷静下来的曲可开始思考对策。

“运气好像有点差,刚成为神明就遇见「弑神者」了。”

“神明拥有「权柄」,这让神明能在游戏中获取更多的信息,抢占优势。”

“「弑神者」在这种情况下还能和神明掰手腕,甚至能够杀死祂。”

“要么就是「弑神者」拥有类似神明「权柄」的能力。”

“要么就是「弑神者」对游戏的经验足够丰富,甚至...”

“明察秋毫。”

“多智近妖。”

“无论是哪种情况,都不是我能轻易对付的。”

“「凶手」阵营人数肯定不会多,那么「弑神者」大概率会分配在「住客」阵营。”

“我对游戏、规则以及这里的一切都不熟悉。”

“我要做的唯一事情就是活下去。”

“我需要抱紧「弑神者」的大腿,「住客」阵营对我来说是最好的选择。”

曲可思索片刻,望着阵营选择前面不停抖动的倒计时,他毫不犹豫地选择了「住客」阵营。

换做平常剧本杀或者网络上的游戏,他或许会选择「凶手」阵营。

看着别人相互猜疑、担惊受怕,还能享受一把作为猎人的快乐。

敌明我暗,肆意杀戮以及对游戏的规则更加明了清晰。

「凶手」阵营看似更具操作性和自由性,作为选择,游戏体验自然不会差。

但脖子的刺痛感告诉他,这是真实的游戏,稍有不慎就会真正意义上的死去。

趋于保守,抱紧大腿才是曲可这个「新手」最正确的选择。

他选择了「住客」阵营之后,画面又一次消失不见,之后就再也没有其他动静了。

“玩我呢?”

曲可暗骂一声,满头黑线地看着面前的一片漆黑。

不知过了多久,曲可感到视野一阵模糊,身体不听使唤地软了下去,他眼前一黑。

再次苏醒,他发现自己躺在一张陌生的床上。

曲可缓缓起身,环顾四周,房间的布置简洁而雅致。

墙上挂着几幅简单的画作,色调柔和,但是内容却显得格格不入。

画中一个人正坐在吧台前喝酒,悠然自得。

这不正是来之前的自己么?

除此之外,他注意到靠近窗户的桌面上放着一张纸条。

曲可心中微微一动,走过去拿起纸条,上面写着简短的一句话。

【酒店大厅集合,游戏正式开始】

“一场在酒店中寻找凶手的游戏。”他很快就得出了判断。

当他决定转身出门的时候,楼下的大厅突然传来一声女子的尖叫。

“啊!!!”

“死人了!”

曲可眉头微蹙,连忙打开房门,站在走廊的护栏旁边向下望去。

昏黄的灯光下,曲可略感压抑。

大厅四周是环绕一圈的房间,每一层都有走廊连接,形成了一个封闭的方形空间。

他所在的位置是酒店的四楼,站在走廊上就能看到楼下宽阔的大厅。