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第11章 偷吃庄稼石猴,天命进化?(2 / 2)

“这个……有点难办啊!不如我们各退一步,你就给1000属性点算了!”

夜幕一副肉疼的模样,仿佛做出了天大的让步。

“什么?1000属性,你怎么不去抢?”

村长听到夜幕肯让步的时候,还想,这年轻人属实不错,心里还想要不要再多他加一点属性,可是当夜幕1000属性出来后。

他眼睛瞪的老大,显然不相信这是从他口中说出来的话。

“对,就是1000,你给我就去,你不给我,立马就走,不过村长你可要好好想想村子里面的危机。”

夜幕已经站了起来,只要村长但凡说一个不字。

他会毫不犹豫离开,毕竟100点属性作用不大。

村长陷入了犹豫,本来想着眼前的年轻人会被自己忽悠去收服石猴,这样村子里的危机就可以转移到玩家身上。

谁知道眼前的冒险家一点不上当,反而一副狮子大开口,索要1000属性点。

老实说村子最近确实挺惨,真如同夜幕所说,已经十分惨。

如果再不将危机转移,这村子也真完了。

村长想到这里,就果断的答应了夜幕,反正这奖励他也注定拿不到,还能帮村子吸引石猴注意力,何不美哉?

【叮,来自村长的任务】

介绍:村子因为石猴连年偷吃村民水果,破坏庄稼,导致新手村进入危难之际,所以村长向你发布任务,收服石猴。

奖励:自由属性1000点

夜幕这才缓和了一些,随即告别了村长。

夜幕深知就算没有村长的任务,他也准备将石猴收服过来当作宠物。

前世他可是知道这石猴非常厉害,到了后期,所向披靡。

只是前世进化的路上走错了方向。

在种族游戏里面,后期宠物基本是人手标配,而且每一头宠物都有着不同的进化路线。

上一世石猴就是在一个散人玩家手里,进化成六耳魔猴,大杀四方,以狂暴凶猛之势杀出赫赫威名。

唯一可惜的是,石猴和那名散人玩家最终还是死在种族游戏里面出来神祇手里……

后来有人曾分析过石猴的进化路线,只是那个时候已经到了末日,游戏神祇怪物频繁从游戏中出来。

而玩家提取的战斗力只有十分之一,怎么能和怪物百分百战斗力相提并论。

本来在游戏当中,玩家可以无限复活,利用人海战术,车轮战耗死BOSS。

但是到了后期,每一个人都只有一次机会,因此他们都非常珍惜自己的生命。

夜幕深知时间紧迫,他不敢有丝毫的耽搁,仅仅用了不到十分钟便飞到了石猴所在之处。

"上一世,你在他人手中并未散发出应有的光芒,这一世,在我的手中,我定会让你绽放出耀眼的光辉……"

夜幕的眼神充满了坚定和决心。

他永远无法忘记那一幕:那个手持铁棒、无敌于天下的猴子就这样黯然落幕。