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第一千六十六章 第一步466(2 / 2)

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整个世界都是画面元素的呈现,角色被恐惧依旧也是画面元素的呈现,那么就丢掉这些虚假。被恐惧就被恐惧,恐惧不真实,恐惧的内容也不真实。

那份觉察、意识,才是真实,才是一切。

所以,当我被恐惧的时候,不真实三个字足以。第一层,恐惧的内容不真实,因为那只是脑子里扭曲所编造的故事。尽管很有道理,但没有任何证据可以表明这一切都会发生。

第二层,恐惧的内容本身并不值得被恐惧,那只是情绪化的产物。同样,也只是脑子里扭曲营造的结果。为什么乞讨就要恐惧?为什么流落街头就要恐惧?

第三层,恐惧本身就不真实。恐惧袁长文这个角色,整个都只是画面元素的呈现,有什么真实的呢?而意识到这个内容的意识,觉察到这个画面元素的那份觉察,才是真实。

第四层,我也不真实,这份思维也不真实。整个画面元素呈现的,并非我之外的玩意,比如恐惧比如汽车比如家庭关系等等,我也在画面元素之中。

所谓臣服、认命、无为等等,并不是什么都不做,而是没有脑子里扭曲状态下的行为。就像海洋,一滴水臣服于海洋不是在那里不动,然后看着海洋波动。而是,跟随海洋一起波动。

我的言行思维都是画面元素的一部分,一起顺流,跟其他画面元素一起和谐波动,这也许就是斩杀完成之后的状态。

但是,不管是否和谐波动,都逃不出这些都是画面元素的呈现。也许,呈现出来扭曲让整个画面很难看,很诡异,明明这样会很轻松自然协调,而脑子里的扭曲偏偏要那样。但是,依旧都是画面元素的呈现。

这就是命运,根本无法逃脱的玩意。或者说,没人可以确定命运,但发生了的都是命运。

画面难看不好吗?画面难看是一种错误吗?必须顺流吗?逆流是一种错误吗?

不是的,对吧,根本没有这种说法。认为顺流是好事,认为那种轻松自然状态是好事,仅仅属于个人喜好,完全没法上升到真实的层面。

这种想法,就像认为善良是好事,邪恶是坏事一样。都是扭曲,都是个人喜好,尽管赞同的人数比较多。

而命运这个词,依旧有一个微妙的误导。就是所有事情仿佛都发生过,尽管是必然,但是都发生过。事实上,我根本没法确定这一点,所有的都只是此刻觉察到的画面元素。

文字的局限性,想要找到一个合适的词汇来描述,却又不会被二元对立所局限,很难。仿佛所有的词汇都是建立在角色区分之上,都是建立在时间的线性流逝的假设上。

真实一定存在,而我却触碰不到,还有什么比这更加悲哀呐?

袁长文感觉,如果想要触碰真实,也许就要丢掉这份思维。而这份思维,可以说就是自己。身体可以更换,只要脑子还在就可以算是长生。甚至,意识还在,在某个虚拟世界中或者某个新大脑中,依旧也会认为是没死。

而我,却要丢弃这份思维?