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第173章 新项目(1 / 3)

经过半个多月的扯皮和谈判,联通跟网通的短信端口也对飞信开放。

这意味着所有飞信用户相互之间发短信都变成了免费。

对于众合来说引入了五千万的资金让后续各个项目的研发多了几分底气。

当这个消息在飞信官网上发布之后,飞信的注册用户又迎来了一波爆炸式的增长。

进入十二月,飞信的注册用户已经突破了一千万。

原计划年底上线的朋友圈功能,目前已经做好了上架的准备,最重要的农场也在进行最后的测试。

整个儿进程比杨林给出的时间提前了接近一个月。

为此,杨林定了个大蛋糕在公司跟同事们好好地庆祝了一下。

“杨总,朋友圈各项功能的最后测试已经进入尾声,预计十五号前后就能达到上线要求。”

“很好,那就十五号上线,让官网那边注意发消息。”

“呃……我们运营部这边的意思是在23号的时候上。”

“为什么?”

“圣诞节啊。”

“中国人过什么圣诞节,耶稣管不到我们这片,好东西就要让用户们早点体验,别整些虚头巴脑的。”

“您说的对,其实我们本来也没有想着要在圣诞节上,这洋人的节其实就是商家们搞出来的噱头忽悠消费者花钱的,我们原计划那么做,主要也是想随市场的大流。”

运营部的小伙子没想到老板只以为不喜欢洋人的节日,颇有种马屁拍在了马腿上的感觉,赶紧一顿解释。

可杨林接下来的一句话,直接让他接不下去了。

“我们也是商家啊,该随大流的时候也要随大流,不是还有收费道具么?15号上线给用户一个星期的熟悉期,圣诞节搞一波收费道具免费放送的活动,让他们也体验体验。过节这种事情,也不能放弃嘛。”

此时杨林办公室的个人电脑里,已经有了农场的测试版。

就画面来说,跟他以前玩过的开心农场有着极高的相似度,玩法上也都一样,种菜、等待、收获,升级,开垦。

看似简单,但其内在的可玩性还是很高的。

只是这种可玩性是有时效的。

任何一款小游戏在刚推出来的时候,或凭着画面,或凭着新颖的模式,在一段时间内对用户产生极高的吸引力。

但小游戏内核的缺失注定了它不会一直火下去。

它不像大型游戏那样有着庞大的世界观甚至虚构的历史背景,也没有太多的游玩模式,好比最近依然火爆的《魔兽世界》,表面上是一款打怪升级的rpg游戏,但是它有着庞大的世界观、跨时代的模式,多样的玩法,哪怕十几年之后依然有为数众多的玩家。

以上这些,都是小游戏所不具备的。比如农场,杨林预计它顶多火半年到一年的时间,这个时间远比他记忆中的短。

这并不是杨林随意揣测,而是有根据的。

首先06年的互联网环境比不了08年,不要小看这两年的时间,网络科技换代的速度快的让人难以想象。它如今属于提前面世,飞信最近用户数量暴增,但也没有当初人人的规模。毕竟人家当初仅仅是用它来提高用户粘度,而众合却想在提高用户粘度的同时来吸引更多的用户。

没有庞大的用户群体基数做支撑,其发展面就会相对变窄,速度也会变慢。杨林不怀疑它会不会受欢迎,只是一些客观条件限制了他。

其次,这会儿的鹅厂是恨极了飞信的。一个名不见经传的小公司就直接无视鹅厂,转头就跟三大运营商搅和到了一起,当朋友圈上线的时候,杨林可以肯定鹅厂必然跟进。

这就更不像当初人人那样,直到大火的时候,鹅厂才厚着脸皮直接抄。

因此,杨林这才有了这样的估计。

一年……说实话杨林这还是保守估计了,半年才是最大概率出现的情况。

项目部说的很好,杨林实测也不错,第一版就有二三十种作物,根据级别的不同,能购买的种子也不同。各种道具也分免费版和收费的“加强版”,不仅如此,在杨林没有特别交代的情况下,张海滨还跟刘海洋俩人做好了沟通,做出了类似鹅厂空间装扮的道具,同样也分免费和收费两种。很显然,为了赚钱他俩也没少抄鹅厂的东西。对于这一点,杨林是喜闻乐见的。但当朋友圈以及农场上线以后,迎接鹅厂的反攻那也根本是板上钉钉的事情。