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也正是这种对外挂不姑息的态度,让玩家们并没有因为一次两次遇到外挂而弃坑。
据王新元所说,现在已经有了初步的成效,估计过段时间就会有实质性的结果。
“上次你说的那个riot公司,常辉去谈的怎么样了?”俩人聊了一阵,杨林想起了之前美国的那家公司。
“人已经过去了,具体什么情况我在等他的邮件。我感觉应该不会有问题。”
对此,刘海洋信心满满。
毕竟他们给的条件是真的优秀,刘海洋实在想不出他们有拒绝的理由。
要钱,众合会投资,要自主权众合也给。
如果这样他们还要拒绝,那真的是不识抬举啊。
当然,之所以他会有如此的信心,主要还是因为这家公司的规模实在太小了,常辉之前了解了一下,他们公司从老板加主创加上员工总共也不过二十来人。
但常辉还是很看好他的原因则是他们的创始人是从暴雪走出来的。
而在当年的暴雪在游戏市场中,基本就是无冕之王的存在。
嗯……跳票太多,想称王那也得好意思啊。就算拥有魔兽世界就宣称老子世界第一,那脸皮也是太厚了。
“嗯,让他们专心提高游戏质量,国内这边……先不要着急了吧。”
从2003-2006年这四年的时间里,国内的游戏产业突飞猛进。
各种优秀的网游满天飞,说是神仙打架也不为过。
像众合这种新入局的玩家,想要代理国外火爆的游戏根本没有可能性。盛大、网易这种大厂早就把一些优秀的网游收入囊中,剩下的也有久游、世纪天成、鹅厂这样的后起之秀接手。
真正能留给众合的本就没什么好游戏了。
如今dnf的成绩不错,实际上刚上线那会儿,其他的同行根本就没有人看好这款游戏。
只是如今的成绩摆在这里,人家没有明说倒也不算打脸。
cf的定位就是贴近更多的玩家,少不得被一些cs高手诟病,但众合本来也没有把他们列为潜在用户,他们服务的,事更多数的普通玩家。
纵观整个儿众合,要说发展的最好的部门,杨林也不得不承认,那是众合文娱。
除了游戏,优酷也接受了众合文娱的条件,在保证独立运营权之后,放给了众合51%的股权,众合文娱也放出话去,只要优酷没有重大的经营失误,他们将不会干涉任何优酷的运营,不仅如此,也会配合飞信对优酷做力度最大的推广。
如今的众合文娱不仅有了大幅度的扩张,吸金能力也是日渐强悍。
几乎可以预见,众合未来最赚钱的必然是网络游戏。
至于飞信,他永远都是一款免费的社交软件,它……玩的是流量啊。
盛夏的滨城酷热难当,但来自谷歌的一封邀请函,却让杨林感受到了难得的清爽……
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