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第806章 是先是后(1 / 2)

众合与鹅厂的年会“撞车”如果说是“暗斗”的话,那么鹅厂在今年上线的FPS游戏《逆战》几乎就是跟文娱的CF进行的“明争”了。

或许是看中了CF这种FPS游戏依然火爆的市场,同时还具有强大的吸金能力,鹅厂使用了常规FPS游戏的引擎(虚幻3)开发的一款多人联机第一人称射击网游。

不过在玩法上,逆战开启了跟CF略有不同的新方式,弱化了传统意义上的5v5的对抗模式,增加了团队副本模式。着实有种让人眼前一亮的感觉。

它的出现,一度让CF的玩家出现了不小的流失。

怀旧的玩家毕竟是少数,相对于逆战,CF略显“老迈”了些。当新游戏出现,且还挺好玩的时候,玩家的流失成为了必然。

一度,这种情况让文娱很紧张,紧急推出了多项活动来留住玩家。

甚至相关负责人主动找到了王新元去寻求对策,但是王新元对此却没什么感觉。喵喵尒説

一方面是文娱如今的规模比以前大太多了,虽说经营的游戏依然不多,主要核心还是DNF,CF和刚刚上线不久的LOL,但是其他业务的营收都在不断的增加,单单CF受到的挑战,还不足以让王新元紧张起来。

另一方面,是王新元真的玩过逆战这款游戏,在他看来,这游戏跟CF的相似之处简直太多了,从某种意义上讲,就算他们加入了团队副本模式,其实也是变相的如CF的生化模式一般,从玩家对战变为打怪。

“逆战这游戏,从根本上说跟本就没有强过我们的CF许多,玩家的新鲜感一过,回归是必然的,再说我们给离线一个月的玩家都准备了回归大礼包,现在流失一点玩家,没什么太大的影响,再说,鹅厂的游戏那么多,他们不可能把主要精力都放在逆战上,只要这不是他们的核心游戏,想要干掉CF很难,而且从他们目前的营销策略上来说,明显是胡闹……”

王新元看的很准,逆战刚刚上线的时候,在线玩家一度高达七十万人,但是到了年底,似乎他们也在忙着冲业绩,推出了大量的氪金道具。

作为运营商来说,你推出氪金道具没有问题,但是作为正向的氪金道具,彰显的是玩家的“与众不同”,比如你推出华丽的枪械皮肤,人物服装等这样的道具。让普通玩家一看他就知道人家是氪金大佬。

这种模式的氪金,是为了区分用户,有钱的玩家自然可以做到“华丽的与众不同”,但这并不会影响游戏的平衡。

但是逆战却推出了氪金枪械,这种明显强于其他的枪械的道具模式,已经开始破坏游戏的平衡。

当一名氪金大佬买了这种枪械道具之后,他不需要很强的技术就可以通过强大的火力压制来干掉其他玩家。

一旦这种情况被普及,那么其结果就是让竞技模式最终走向消亡。

没办法,人家的武器比你厉害太多了,除非你也氪金,否则根本打不过。

而作为玩家来说,氪金与否除了看经济能力之外,还要看心情啊。