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第4章 重生第四件事?变强!(2 / 2)

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王斯文丝毫不觉羞耻地用数值来形容三者之间的战力,事实上根据他上一世的观察,手无寸铁普通人面对丧尸其实并非毫无还手之力,如果手里有武器再加上濒死搏命,未必不能从丧尸手中逃生甚至反杀。

丧尸之所以能在短时间内对人类形成彻底的碾压,是因为第一波大量的随机爆发过于突然,导致丧尸身边的人根本来不及做任何反应和有效抵抗,于是感染丧尸的人数在第一时间形成了压倒性优势。

以及,普通人面对丧尸时那难以克制的恐惧。

而这一切,身为重生者的王斯文都可以避免。

他会在丧尸爆发的第一波一个人完全躲起来挖洞,避免任何接触丧尸的可能,同时他已经干死了不少丧尸,几乎不会有恐惧感。

因此,他对自己面对丧尸时的抵抗力有着相当的自信,只要做好防护,拿好武器,不陷入大量丧尸的围攻,王斯文有信心面对零散丧尸时全身而退。

“8000对6000,优势在我。”

但王斯文对自己当前的战斗力还不够满意,不足以保证他在未来的丧尸世界畅通无阻,自己的身体能力还有大量的提升空间。

“8000的战力只能保证面对最多2个丧尸的时候全身而退,一旦有三五个围攻,估计还是刚不动的,这样即使面对零散的丧尸,我还是只能蹬着自行车跑路。”

王斯文在上一世观察过,没有攻击目标出现的时候,丧尸们大多数时间都是各自在街上游荡,不会聚集起来行动,在开放地带的密度并不高。

但如果跟一个丧尸发生冲突,丧尸的叫声会吸引周围的丧尸,短时间内能冲过来的大概有3~5个,一旦形成缠斗,那么一拥而上的丧尸只会更多。

因此,这种情况下如果想要脱身,就要迅速解决第一波围攻过来的丧尸,在有武器的情况下保证一击致命,然后在其他丧尸形成包围圈之前,迅速从一个缺口逃离,对于沿途阻拦的丧尸也要迅速解决,不能被拖住逃生脚步。

“要想实现这种连续快速一击的效果,我的战斗力起码要在10000以上,还要学习一些武器的使用和近身搏斗的技巧,我还需要更强!”

这样想着,王斯文确定了建设地堡以外的第二个准备任务:变强!

王斯文计划用40天的时间突击增加自己的战斗力,主要加强:

1.爆发力,增加对丧尸一击致命的概率,提升暴击;

2.肌耐力,增加持续作战的能力和甩开丧尸的体力,增强续航;

3.敏捷性,提高对丧尸攻击的闪避能力,提升防御;

4.武器使用,更加精准地一击爆头,提升穿甲暴击;

方向确定之后,王斯文开始在脑海里思考详细的变强计划。

而正在此时,他所操作的炸弹人——这是王斯文在大乱斗中最爱用的英雄,技能施法范围超长,狗在后面乱丢技能,猥琐骚扰对面,安全感满满——突然被敌方的一员猛将给闪现贴脸,之间敌方英雄侧身蓄力,带着万钧之力的一拳轰出,直接把还有半血的王斯文给秒杀了。

王斯文先是震惊,随后脑子灵光一闪,为自己末日变强计划想出了一个完美的名字。

这个英雄的技能效果就是王斯文变强计划中理想的自己,看着屏幕中击杀自己的英雄,王斯文嘴角露出了一丝狡猾的微笑——腕豪·瑟提。