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第232章 转向(1 / 3)

众合网除了兼有飞信官网的作用之外,已然升级成为了功能和板块更多的门户网站。

五月二十五号的时候,在众合网的新闻板块里醒目的位置悄然出现了一个用户调查选项。

“你每天在电脑前玩农场的时间”

选项为“从来不玩,一小时之内,一到三小时,三小时以上。”一共四个。

短短一天时间,就有超过二十万网民参与了这项调查。

从来不玩的占0.7%,一小时之内的占87.6%,一到三小时的占10.9%,三小时以上的占0.8%。

这个用户调查一共开放了五天,最终参与调查的网民人数在五十六万七千二百九十一人。

而最终的调查结果也跟最初的相差无几。

单纯从调查结果来看,从来不玩的跟每天玩三小时以上的占比都极少,加起来连2%都不到。如果每天在电脑前只玩农场三小时以上算沉迷的话,那连1%也是达不到的。

“看看这调查结果,很明显了吧?根本没有那么多沉迷的用户,不过我也算服气,这些能每天光玩农场就玩仨小时的人得有多迷?”

看着下面送来的数据,杨林也是乐了。

数据分析组的负责人刘军给杨林解释道:“杨总,实际上我们这个调查也是耍了个小花招的。”

闻言,杨林眉头一挑问道:“什么意思?”

“我们给用户的一个暗示,就是‘每天在电脑前’,实际上目前农场用户的活跃时间集中在晚上七点到八点这一个小时,但并不意味着其他时间没有活跃用户,一些老玩家都会设定各种闹钟,计算好作物生长时间后按照时间去收集作物。因此,真正在电脑前的时间必然会很少。不过,上面选填超过三小时的玩家,真实性应该是没问题的。”

说到最后,刘军也是一副哭笑不得的模样,这样一款网页游戏,一天能玩超过三小时,还真是人才。

“嗯,其他的我不管,这个数据给网站的编辑组,让他们写篇文章出来。就用数据说话,我们要有理有据,锅,我们肯定不背的,但是态度要诚恳,对于那些过于沉迷的用户,该规劝的还是要规劝一下。”

吩咐完之后,杨林就只等结果了。

舆论这种东西,一个处理不好就会很麻烦。不管你有理没理,位置一旦偏差了,舆论会告诉你什么叫做“众口铄金”。

想想以后网络愈发发达之后,成千上万的键盘侠着实让人头疼。曾几何时“网暴”也成了热门词汇。

不过舆论要是用好了,对于众合来说目前这种情况反而可以让口碑有一个提升。

因为老大很重视这事儿,编辑组也必然异常重视。

编辑组的老大摸清了杨林的态度之后,依然很小心地让手下们撰写了两篇以数据为依据的文章。

只是在态度上有一些区别。

第一篇文章开篇就是“数据不会说谎……”虽然没有指名道姓,但是将目前网络里甚嚣尘上的“沉迷危害论”驳斥地体无完肤,坚持认为作为媒体应该以事实说话,不能以偏概全地用极少数人的极端行为来代表大多数的玩家,更不能将一款原本就是休闲类的小游戏视为洪水猛兽。并暗示那些媒体,如果要攻击,还有更多更好的目标,比如一些大型的网络游戏。他们点名攻击农场的行为是极其不负责任的。

而第二篇则相对温和的多,首先点出“五谷不分”本就是现代成里人的劣势,农场这款游戏的本意是休闲娱乐,但其众多的农作物、水果一样也起到了知识的普及作用,且众合网的用户调查数据也说明,沉迷游戏的是极少数人的个人行为,不该成为被谴责的论据,当然,众合网也会悉心听取网友们的意见,也会关注到对未成年人的影响,将会对农场做出一定的整改,比如将“偷菜”改为帮好友“收菜”。